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投稿日 2010年09月25日 08 18 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀) jack(双剣) SEVEN(ランス) Sky(ガンランス)(外野)Falt、Billy、Ash クエスト 戦国大名風雲録死に至る眠り モンスター ダイミョウザザミ亜種ヒプノック 主な登録タグ 口の中がおばあちゃん家、芸人殺しのBilly、SEVENグランゾン・グランゾン、厨二病の気配、所持品:ペイン 前 【MHP2G】第22回 モンハンどうでしょう2ndS ~未聞~ 次 【MHP2G】第24回 モンハンどうでしょう2ndS ~不在~ 概要 第24回ではなく第23回。 1 00。Ashから電話が来る。撮影が始まったため、30分も待たされる羽目に。 遅刻しても「またAshか」と言われる(Billy談) 疲れたため、普通のクエストを行う一同。状態異常を禁止としている。 Nobutuna、蚊帳の外の如く、一人出遅れる。 Skyが竜撃砲でダイミョウザザミ亜種を吹き飛ばした後、SEVENの新技、SEVENグランゾン・グランゾン発動。三大秘奥義のうちの一つ。 No「SEVEN、背中を砕け」SE「俺の背中は砕けてる」 「逃げてえ!」と叫びながら砲撃でNobutunaを吹き飛ばし、ダイミョウザザミの突進を受けたSky。 インターホンが鳴った後、厨二の気配を覚えたSEVEN。 5 32、Ash来店。近所に挨拶してきたらしい。 Mr.Sidoが免許の更新日で欠席したため、罰ゲームは次の機会にとなった。 jackの飲み物を飲んでいるAsh。 Sky、ガードしつつ回ったが、ダイミョウザザミが移動。 アイテムまで見えなくなった撮影用PSP。持ってるアイテムがかっけええ、ペイントボールではなく、ペインを持っている。 Nobutunaがエリア3に着いた瞬間に、目標を達成していた。 対人戦スタート。SEVENはjackみたいなjackを吹き飛ばし(ja「いや俺だよ」)、NobutunaはSEVENに突かれた後にエリア4に逃げ出し、Nobutunaを追う3人。エリア3に逃げた後は手を振るが、jackに斬られ、さらにヤオザミまで参戦する。 コンビニでお釣りを受け取る際に新人店員が手を握ってきたと話すSEVEN。 早く終わってしまったため、もう一つ行きましょうと提案するSky。 Nobutuna、ギルドカードを公開。 ヒプノックに行こうというSEVEN。 罰ゲームのために、わさびラムネを買ってきたBilly。「健康が維持できるとは思えない」と申すAsh。 ヒプノックにペイーンを投げたNobutuna。 Skyがガンランスを使っていたことに気付いたFalt。 猫飯を食べてない状態でヒプノックに来ていた一同。 ヒプノックから散々な目に遭い可愛そうな悲劇のSEVEN。 SEVENとSkyが暴れすぎてると解説するBilly。 体力がなくてチャクラが練れないSEVEN。それにしても色んなネタが混じっている。 足払いでヒプノックをこけさせたSEVEN。 Sky、SEVENに吹っ飛ばされたところでヒプノック狩猟完了。 親方様(Nobutuna)を守るSky。しかしSEVENに突破され、ベースキャンプに逃亡した。 集会所 前回何故か勝ったのにSEVENの罰ゲーム→サボテンの荒搾り。 画面外の我々には分からないが、えげつなかったらしい。おばあちゃんの家の畳の臭いがした(SEVEN談)きゅうりのきゅーちゃんの臭いがした(Billy談) サボテンの荒搾りを飲む一同。一同がざわざわしている間に、無言で全部飲み干していたBilly。Bi「あー凄いわ・・・(・ω・)」 実は飲んでなかったSky。As・ja「~~~!」Sk「うるさい!」 Sky、Billyは甘い味がしたらしく、SEVENとFaltのリアクションが安っぽいという疑惑が出た。 わさびラムネはSEVEN専用だったらしい。 卵焼きの匂いを覚えたBilly。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2010年04月19日 15 33 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、○Tharros(ハンマー)、Aqua(ライトボウガン) (外野)Riku、Sky クエスト 砂上の大決戦! モンスター ディアブロス、ドドブランゴ亜種、ティガレックス 乙 Aqua×1 主な登録タグ ゲSky、Billy養蜂場、Faltの素顔、キングダムカーツ 前 【MHP2G】第11回 モンハンどうでしょう2ndS ~武~ 次 【MHP2G】第13回 モンハンどうでしょう2ndS ~面談~ 概要 Ashの2ndキャラ、Aqua初登場。青髪の女性。登場が遅かったため、3rdキャラかと思われていたが、2ndキャラである。2番目にキャラが設置してある(2ndS第8回参照)。 ハンマーを使うTharros。 今作は出力されてるのがテレビらしい。 インテルが入ってないディアブロス。 Tharrosの回転をくらうNobutuna。No「っしゃあああああああ」どう聞いてもよっしゃあああです。 歌うAqua。 明日を向いてたAquaのカメラ。 まとめてディアブロスの突き上げを喰らうNobutunaとAqua。No・Aq「ギョアアアアアア!!」 角も折れずにディアブロス完了。No「大連続だとこんなもんだよ」 Tharrosに吹き飛ばされて声がおかしくなるFalt。 Ri「どぅどぅぶらんご」Aq「Rikuさんどうしたの?」 ●ッキー「地獄へ落ちろ!」「逃げちゃダメだ×3」 こいつ(ドドブランゴ亜種)に閃光玉使うとどうなるかと、閃光を試すNobutuna。 犯されまくってるらしいFalt。 下ネタばっかりらしいSky。 8 27から にゃんちゅうタイム。 ドドブランゴ亜種、Nobutunaの斬撃で力尽き、伏せると同時に拡散弾で焼ける。 燃えないゴミをNobutunaに渡したTharros。 理由なくAquaを吹き飛ばしたTharros。 「てっててってーてー」と歌いながらティガにボコられるNobutuna。 ガレオスに突進されてティガの前に転がるTharros。しかしティガもシビレ罠にはまる。 Aqua、ティガのじゃがいもに直撃。根性で絶えるが、冷却が切れてしまったため、力尽きる。Sk「黄金パターンだw」 Aq「ティガマジかよ」Ri「お前マジかよ」Aq「お前闇に落ちろ(゜д゜#)」 初陣はいい印象がないと語る一同。 10分で狩猟が完了。 報酬画面がとんでもないことに。 Tharros、ティガの最大全長(銀冠)更新。 Tharros、ハチミツ激増。 23 13、Faltの素顔が移る。 最後は全員横に並んで手を振る。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt ガルルガの民(20代男性) Q.書簡で送らせていただいたのは、第2期第1回の罰ゲームについてです。ガルルガの民代表のFalt氏が含まれてるということで、要望の多かったブラックバードを歌っていただき、それを歌ってみたとして上げて、音声として傷ついたガルルガ(ry めんどくせえこれは成人の義ということで(ry めんどくせえ Aqua「ガルルガの民ってなんだ?」 Tharros「長っ」 (お互いが見つめあい)Aqua・Sky「めんどくせえ」 Riku「なんなのか分からない」 A. Falt「Faltさんにはれっきとした設定云々があるので、ガルルガの民なんてのはありません。」 一同「Foooooo!」ざまあw Nobutuna「ブラックバードって何?」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ヒデ Q.第85回のお便りコーナーで、どうでしょうメンバーの特徴を表すということをやってみました。しかし当時の出演メンバー以外の特徴が上がっていません。 Billy=1.職人 2.伊達男 3.東方、角刈りを追加していいかどうか分かりませんでした。 SEVEN=1.ドタキャン 2.音信不通 3.迷惑メール Ash=1.セミロング 2.バスケット 3.寝坊 Nobutuna=1.コーヒー 2.末っ子 3.タバコ A. Sky=1=下ネタ 2.敬語 3.めんどくさい Falt=1.下ネタ 2.揚げ物 3.めんどくさい Riku=1.筋トレ 2.タンクトップ 3.稲刈り 筋トレの効果が怪しいと語る一同。 Rikuのお気に入りマイリストにガチムチが増えているが、Nobutunaが追加していた。 MHD語録 またA・・・quaか Ashが力尽きたと思いきや、Aquaだった。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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MHP3rd 情報 攻略 @wikiへようこそ!! この@wikiはモンハンユーザー皆で作っていく@wikiです。 参加者は上メニューより「このwikiに参加」を押してください。(気付き次第、承認します。) 管理人は@wiki初心者ですので、至らないところがあると思いますがよろしくお願いいたします。
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MHP2@Wikiの弱点一覧を元に再構築案 表内のモンスター名、肉質などは幅などの参考にする為だけのもので、実際のデータとは関係ありません ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 表案 1 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 肉類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 毒生肉 シビレ生肉 眠り生肉 咆哮(*1) 風圧(*2) ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 通常 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? ? ? 通常 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? ? ? 高級 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? ? ? - - 前Wikiの弱点一覧の表を2つ+罠+肉+攻略へのリンクを追加。 ボス名称はMHP2迄なら祖龍が一番長いので、なんとか1024pxに収まりそう。 攻略ページへのリンクについて コメント欄にも書きましたが、ボス名などが変更されてしまった為に当初の意図と違う形に見えている様です。 攻略欄の意図は、攻略ページは前Wiki同様ボス1種につき攻略1ページと想定し、下記の様な「ボス1種につき攻略1ページへのリンク」となります。 ボス名称 攻略 肉質(武器) 斬 打 弾 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 ダイミョウザザミ亜種(紫) 攻略 翼 頭 尾 ショウグンギザミ亜種(赤) 攻略 翼 頭 尾 表案 2 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ 通常 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? 通常 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? 高級 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? - - ※咆哮はボスの咆哮(バインドボイス)を無効化するのに必要な耳栓スキルの種類。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 ボス名を一番長いダイミョウ亜種に変更し、肉類はどれかだけ食べるという事がなく、3種共書くと幅が勿体無いので「肉類」として罠の欄に統合。 案1だと備考欄が狭すぎなので広めにしてみた。 コメント欄の意見を入れて注意書きを追加+風圧と耳栓が不要な時の欄の表記を追加。 表案 3 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 黒龍 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ 通常 小 ミラボレアス亜種(紅) 黒龍 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? 通常 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 鎌蟹 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? 高級 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 盾蟹 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? - - ※咆哮はボスの咆哮(バインドボイス)を無効化するのに必要な耳栓スキルの種類。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 コメント欄の意見を元に案2に漢字名を追加したもの。(素材名を物を元にしているのでミラボレアス亜種も黒龍) 表案 4 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ 通常 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? 通常 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? 高級 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? - - 表案 5 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? - - ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓、【小】は耳栓が必要。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 表案 6 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? - - ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓、【小】は耳栓が必要。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 表案 7 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? - - ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓、【小】は耳栓が必要。 風圧はボスが起こす風圧の中で一番大きい風圧の種類。 表案 8 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ 長 △ 長 △ 長 ○ ○ ○ × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ 中 △ 中 △ 中 ○ ○ ○ × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ 短 △ 短 △ 短 × ○ ○ × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × × - × - × - × ○ ○ × ? - - ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓、【小】は耳栓が必要。 風圧はボスが起こす風圧の中で一番大きい風圧の種類。 コメントでの意見を元に状態異常属性を耐性と時間に分けたもの。 時間欄は○×でなく時間の長短で表記。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 表内の○×について 前Wikiではどこまでが○でどこまでが△なのかという区切りがハッキリしなかった為、基準の線引きを明確にしておきたい。 肉質(属性) 案1 前Wikiの肉質データでの数値のばらつきを見て分けてみました。 肉質データが出てからの話ですが、これ位の区切りでどうでしょう? ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が60%以上(MHP2の全ボスモンスターで12個/235欄):弱点属性 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が40%以上(MHP2の全ボスモンスターで22個/235欄):効果大属性 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上(MHP2の全ボスモンスターで67個/235欄):効果小属性 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が19%以下:あまり効果なし属性 この程度の数なら◎や○の個数も多くないので、ある程度効果のある属性が出せると思います。 (やたらと○が付いててもどの属性が効果高いか迷う為) 状態異常 案1 ◎:効果があり、耐性が低いか効果時間が長い ○:通常通り効果あり △:効果があるが、耐性が高いか効果時間が短い ×:効果なし 状態としては普通に効くか効かないか。普通と違うものを△と◎にする事で、詳しい内容は詳細ページでという案。 「通常」の定義はMHP2のデータから最も多いデータを基準値とすれば感覚的に判り易いかと。 状態異常 案2 ○:効果あり ×:効果なし 効果があるかどうかのみ記載し、詳しい内容は詳細ページでという案。 数値なんかの細かいの見たければ詳細、パッと見でどれが効果あるか知りたければ一覧のコンセプト。 状態異常について ちょっと分かりにくいので整理。もしこのページだけで表すなら最低でも 時間/耐性 低 中 高 長 ◎ ◎ ○ 普 ◎ ○ △ 短 ○ △ × これらの9パターン(耐性時間を区別しないなら6パターン)を表す記号が必要ってこと…ですよね。まったく効かない場合とほとんど効かない場合を区別するのはあまり需要がないと思います。1戦闘で一回なるかならないかでも効くなら特殊攻撃武器で行くって人はいなそうですし…。 ここで浮かんでくるのが、「耐性は高いが時間が長い」、「耐性は低いが時間が短い」これは特別区別されたほうがいいかと自分は思います。手数が稼ぎにくい敵に対して耐性が高いやつだと蓄積値の減少時間も相まって表ではこのようになっても状態異常と相性が悪いと感じますし。逆にまた耐性が低くても時間が短くて麻痺とかさせてもほとんど意味がない敵に対しては特殊武器ではあまり行きたくないと思います。上記のはデータとか理論じゃなく感覚になってしまうのですが…。 罠類 案1 ○:効果あり・・・効果時間で分けるとややこしいので、効くなら○ △:条件付きで効果あり・・・怒り状態のみなどの条件がある場合 ×:効果なし・・・古龍など全く効果のない場合 罠類 案2 ○:効果あり・・・効果があるならなら○(ただし条件があるなら備考欄に記入) ×:効果なし・・・古龍など全く効果のない場合 △はいまのところ少数のモンスターにしか使わないため、状態異常と同じように簡略しようという案。 罠類 案3 ○:効果あり・・・効果があるならなら○(ただし条件があるなら備考欄に記入) ×:効果なし・・・全く効果のない場合 案2の改定版。 メモ(登場予定一覧) 表が出来たときに入れる順の提案兼ねて。 (↓クリックでメニュー展開) モンスターリスト 鳥竜種 ドスギアノス ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス イャンクック イャンクック亜種(青) ゲリョス ゲリョス亜種(紫) イャンガルルガ ヒプノックNew 飛竜種 リオレイア リオレイア亜種(桜) リオレイア希少種(金) リオレウス リオレウス亜種(蒼) リオレウス希少種(銀) フルフル フルフル亜種(赤) モノブロス モノブロス亜種(白) ディアブロス ディアブロス亜種(黒) バサルモス グラビモス グラビモス亜種(黒) ティガレックス ナルガクルガNew アカムトルム 魚竜種 ドスガレオス ガノトトス ガノトトス亜種(翠) ヴォルガノスNew 甲殻種 ダイミョウザザミ ダイミョウザザミ亜種(紫)New ショウグンギザミ ショウグンギザミ亜種(赤)New シェンガオレン 牙獣種 ドスファンゴ ババコンガ ババコンガ亜種(緑)New ドドブランゴ ラージャン 古龍種 ラオシャンロン ラオシャンロン亜種(灰) キリン クシャルダオラ クシャルダオラ(錆) ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル オオナズチ ヤマツカミNew ミラボレアス ミラボレアス亜種(紅) ミラボレアス亜種(祖龍) コメント 備考欄の事を考えると、やっぱり案3は勿体無いかな。 個人的には見辛いんで、案2を推したい。 -- 名無しさん (2007-12-01 20 53 15) 全般に言えるんですが、スクロールした時にも分かりやすい用に、属性や罠の所の○とか×も、色付きにするのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2007-12-03 13 14 25) 長くなりがちな名称欄だけ2行にするのはいかが? -- 名無しさん (2007-12-10 00 37 23) ↑、案4なら十分納まりそうだけど。 どうしても納まらないなら見易さを考えて名前じゃなく備考欄を2行にするべきだと思うが。 -- 名無しさん (2007-12-10 00 56 47) 咆哮について 耳栓の種類でもいいんだろうけど、[大][小]で区別して更にダメージの[有][無]の2種併記した方が良くない? 同じ2文字で表記可能だし、有益だと思うんだけど… -- 名無しさん (2007-12-12 16 00 52) ↑細かいこと書き出すときりがないから、そのあたりは詳細見ればいいんじゃないか? それに咆哮のダメージ喰らうのなんて一部しかいないんだし、欄をとらずに備考に記載すればいいと思うが。 -- 名無しさん (2007-12-12 16 11 33) 確かに、バイントボイスでダメージがあるのは、今のところティガ・アカムの二頭だけだから、そこまでいらない(詳細参照でいい)と思う。 -- ゼロス (2007-12-16 01 21 29) ↑咆哮は、通常・高級から大・小にすれば一文字あくので賛成。 -- ゼロス (2007-12-22 17 13 11) えーっと…「こやし玉」は表示しないでいいの? -- 名無しさん (2007-12-23 19 31 17) なんか表案は全て出尽くしたみたいな雰囲気だけど あえて表案6を出してみた。 新種のモンスター追加も考えてさらに表が縦に伸びることは確実だから 見やすいように表に項目ごと肉質類、状態異常類、罠類などを空欄を追加して区切ってみた。 4つくらいじゃあんまり意味ないかな?と思うけど、 数十個ぐらい長ければ結構違ってくると思う。 -- 名無しさん (2007-12-25 19 49 33) ↑ 数十個ぐらい長ければ結構違ってくると思う。 表は○○種で分かれてるから、そんなに縦長になる事はないと思うけど。 それと前Wikiより区切りの間(余白)が広がってるので区切り入れすぎると余計見辛くなった様に思う。 (縦線が増えすぎて表をみてると目がチカチカする) -- 名無しさん (2007-12-25 20 09 51) ↑確かに、ただでさえ縦列が多いのに、更に加えてしまうと見にくくなっている感じ。 -- ゼロス (2007-12-26 13 57 09) 状態異常の案がまだ出ていないので決めた方がいいかと。 -- たこ (2007-12-27 14 54 38) ↑こやし玉は不要ってのに同意。 バインドボイスのダメージと同じで効果ある方が稀なんだし備考欄でいいと思う。 状態異常の案もまだ出てないから表も変わるかもしれないんだし これは中の○×とかをどうするかの案なので、表とは別に考えてもいいと思うけど。 表の構成案のアンケート、中の○×表記案のアンケートと分かれても構わないと思う。 ただ、現状で案とか意見が出尽くしてるって事もないだろうし、アンケートはまだ先でも良いってのには賛成。 -- 名無しさん (2007-12-27 21 35 27) ところで、状態異常についての案が出ていませんが、問題点を整理すると、 ・状態異常になるまでの耐性 ・状態異常になってからの効果時間 の2点があるため、一概に効く・効かないがいえないこととなります。 -- ゼロス (2007-12-28 09 52 45) ↑効く、効かないの表記だけであれば○か×でいいと思うが。 問題は△。これは耐性や効果時間の基準のデータを決めて、それより耐性が高い、効果時間が短いものを△としておけば 「効くけど普通通りには効かない」と判るはず。 時間などの詳細は個別ページに書く欄があるのだし、このページにはそれ程細かく書く必要は無いと思う。 纏めると、「○:通常通り効果あり」「△:効果があるが、耐性が高いか効果時間が短い」「×:効果なし」 (「◎:効果があり、耐性が低いか効果時間が長い」ってのも入れてもいいかも) -- 名無しさん (2007-12-28 13 19 56) とりあえず、その状態になるかどうかで○か×、詳しくは詳細ページ参照という簡単な表記でいいと思います。 理由は↑×28の 「数値なんかの細かいの見たければ詳細、パッと見でどれが効果あるか知りたければ一覧って事でしょ。」 の通りだと思うからです。 -- ゼロス (2007-12-28 14 40 40) ↑x2を案1、↑を案2として記載。 -- 名無しさん (2007-12-28 15 06 58) 各属性欄ごとに“耐性”“効果時間”の2つの項目を記載しては? 弱点一覧表の「肉質(武器)」欄に“斬撃”“打撃”“弾”の3項目で記載されてるみたいに。 そうすれば一覧表にできて、見やすいと思います。 効果時間で○×がイヤなら長中短で表せばいいですし。 -- 名無しさん (2007-12-28 15 18 48) ↑見てみないとイメージ掴めないので表案8として追加。 表案色々追加しといてあれだけど、「表案」単位のアンケートではきついんじゃないだろうか? こやし玉だけ追加されたのとか、案8の様に状態異常属性のみの変更案もあるので、それぞれの組み合わせを分けて アンケートしないときつそう。(部分的に気に入ってるってのがあると思うがそれぞれを案に分けるときりがない) たとえば表案6だと項目に関係なく区切り線の案なので「区切りがあった方がよい/ないほうがよい」。 状態異常は案1~7が同じで案8だけ異なるので「状態異常は○×が良い/耐性・時間を分けた方がよい」。 罠類だと「肉をバラバラに表記/まとめて肉類」「こやし玉を追加する/追加しない」 といった具合に意見の異なる箇所だけ分けてアンケートにしたらどうだろう? まあ、実際にやるのは管理人だし、そこまで面倒な事させるのもどうかとは思うが。 -- 名無しさん (2007-12-28 18 33 56) 肉質(武器)は2〜3番目くらいまで書いてくれるとありがたいかも。 頭翼 みたいに -- 名無しさん (2007-12-29 12 54 52) 音類についてなのですが、ハンターが使えるのは音爆弾しかないし、音爆弾もほとんどが特殊な状況でのみ作用するので備考に入れたのでいいのではと思います。備考欄もだいぶとれたみたいですし。 -- 名無しさん (2008-01-03 11 35 00) ↑に対して2点、反論。 ○音響効果は音爆弾以外にも、各種タル爆弾や撤甲榴弾にも備わっています。 (だからこそ「音類」という分類なわけでして。) 用法によっては音爆弾以上に有用な場面もあります。 ○たとえば生肉も特殊状況下でしか作用しないアイテムです。 かといって、「罠アイテム系」の括りからこれらを除外するのは果たして適切でしょうか? -- 名無しさん (2008-01-03 15 03 32) ↑x2、音系統(種類が色々あるのは↑の人の指摘通り)は効果のあるボスモンスターも結構いるので欄としてあっても問題ないと思いますが。 何でも備考欄に書いてしまうと前Wikiの弱点一覧の備考欄の様にごちゃごちゃになるので余程効果の対象が少ない物以外は欄ありで良いのでは? それに備考欄は肉質の硬化とか文章で書く事の為にできるだけ空けといた方が良いだろうし。 -- 名無しさん (2008-01-03 15 39 12) ↑2あーごめんなさいそれらの音響効果忘れてました…。 音爆弾が特殊だと判断したのは閃光玉や落とし穴(ラーは怒り状態という縛りがありますが)みたいに使うタイミングをこちらが選ぶわけではないからでした。 大名ならガード時、ナズチなら姿が見えてる間のみ等、閃光や肉のように「敵の正面」、「気づかれていないうち(これも例外あり…か)」という全てのモンスに共通の条件があるわけではなかったからです。 すみませんでした -- 名無しさん (2008-01-03 18 55 15) 状態異常案1の◎と△は矛盾していると思う。 例を出すと、「耐性が高いが効果時間が長い」といった場合、どちらの説明にもあてはまってしまうため。 -- ゼロス (2008-01-04 22 42 04) ↑両方に当てはまるってのはあるね。 詳細は個別のページで確認って事で案2の○×だけってのが一番判り易いかも。 -- 名無しさん (2008-01-04 23 07 01) ↑○×だけってその状態になるかならないかだけなんて大抵○で埋め尽くされるだけ。 そんな一覧なんて誰が見るんだ? 状態異常なんて攻撃力とか属性値削ってまで効果ある場合だけ使うような物なんだから それにあうように一覧に載せた方がいいんじゃない? -- 名無しさん (2008-01-05 01 38 54) ↑そう思うなら案として追加してみては? 「それにあうように」ってのが今ひとつ判らないのでこちらでは案の追加しようがないので。 属性の方もまだ決まってないし、状態異常は属性の様に「○%」では表せないから「あうように」ってのを 判るように案として出して欲しい。 -- 名無しさん (2008-01-05 01 58 55) 状態異常について少しまとめてみました。…あと、ごめんなさいぅ そろそろいくつかの類似した表案についてはまとめるなり削るなりしないと入りきらなくなるみたいです。 明らかに前の表案の改良版や特別違いが目立たない表案は作者様には申し訳ないのですがまとめないとまずいみたいですね。 -- 名無しさん (2008-01-05 10 01 45) ↑コメントアウトしたまま残ってるコメント消せば48KB→34KBに減りますよ。 -- 名無しさん (2008-01-05 11 25 04) 状態異常案3 効果時間と耐性を2項に分けて表記する場合。 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付ける。 効かないのを-、200未満を小、200以上300未満を中、300以上を大。 麻痺は効果時間が5秒、10秒、15秒、20秒に分けられて 効かないのを-、5秒のを短、10秒を中、15、20秒を長にする。 眠らないのは×、睡眠は効くモンスターで最短が20秒でこれを短。 30秒、40秒、50秒のを中。 1分以上眠るモンスターを長。 耐性は少し面倒だけど、1回目と2回目で状態異常になるのに必要な蓄積値が上昇する。 最初は低くても大幅に上昇するものと最初が高くても少ししか上昇しないものがいるから、 (初期値×3+上昇値×3)÷3で算出された値ごと(三回状態異常させたときの平均値)に 200以下が◎、201~300が○、301以上が△、効かないのが×。 状態異常のついた近接武器の場合上昇値を考慮に入れたほうが実用的ではあるんだけど ボウガンの状態異常の弾を使う場合弾が有限であるから上昇値よりも初期値が低いことが優先だから 持ち込みのみで調合なしで補助に使う程度の場合上昇値を考えない方が実用的。あとわかりやすい。 -- 名無しさん (2008-01-05 14 24 58) 話題が変わってしまうが、「怒り状態のみなどの条件がある場合」という罠案1の△、これを使うのは例の奴のみで、 次回新しい奴らが出るとしても、そこまで多くなさそうだから、○にして備考欄に記載でいいのでは? -- ゼロス (2008-01-05 16 55 40) 状態異常案2のように簡略を目的とする罠類案2を追加。 -- ゼロス (2008-01-26 15 31 15) ↑x2、怒り状態のみ「など」って書かれてる様に、他にもガード中にしか音爆弾効かないのとか 潜ってる最中のみにしか音爆弾効かないのとか、逆に怒り状態で効かなくなるのとか色々あると思うが。 例の奴「のみ」って書いてるが、ラージャンだけ想定してないかい? -- 名無しさん (2008-01-26 16 35 27) あれ、罠って音爆弾とかもいれていたのか。なら「古龍など全く効果のない場合」ではオオナズチがはずれている。 訂正 例の奴のみ→少数のモンスター 罠って落とし穴かシビレ罠だけだと思っていました。すいません。 -- ゼロス (2008-01-27 17 43 23) ついでにテオ・ナナ・クシャルにも閃光玉はきく。 -- ゼロス (2008-01-28 21 08 09) ↑、↑x2現時点で個別に挙げても仕方ないと思うが。 「古龍など=古龍全て」ではなく、単なる効かない例として挙げられてるだけなんだし、効く古龍がいるなら欄を○にすればいいだけ。 ○×の定義の文が気になるなら「古龍など」を抜いて「全く効かない場合」とすればいいだけだと思う。 -- 名無しさん (2008-01-28 21 27 59) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ドラゴンSシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 22222z 70 0 2 2 2 -5 総合 111110z 350 0 10 10 10 -25 最大総合 517360z 460 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 防御力 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 4494z 5857z 5857z 7211z 7211z 7211z 7211z 7211z 7211z 10888z 10888z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ドラゴンSヘッド 斬れ味+2 剣術+2 スタミナ-3 OO- 黒龍の眼*1 黒龍の鱗*3 黒龍の角*2 火竜の延髄*1 胴 ドラゴンSハイド 斬れ味+2 剣術+2 スタミナ-3 O-- 黒龍の角*2 黒龍の甲殻*3 黒龍の鱗*2 火竜の紅玉*1 腕 ドラゴンSクロウ 斬れ味+2 剣術+2 スタミナ-3 OO- 黒龍の角*2 黒龍の甲殻*1 黒龍の翼膜*3 雌火竜の紅玉*1 腰 ドラゴンSスパイン 斬れ味+3 剣術+3 スタミナ-3 O-- 黒龍の甲殻*3 黒龍の鱗*2 黒龍の翼膜*1 火竜の逆鱗*3 脚 ドラゴンSフット 斬れ味+1 剣術+2 スタミナ-2 OOO 黒龍の鱗*3 黒龍の甲殻*2 黒龍の翼膜*1 雌火竜の逆鱗*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +2 +2 +2 +3 +1 +10 業物 剣術 +2 +2 +2 +3 +2 +11 心眼 スタミナ -3 -3 -3 -3 -2 -14 鈍足 生産素材1 必要素材合計 火竜の延髄*1火竜の逆鱗*3火竜の紅玉*1黒龍の角*6黒龍の眼*1黒龍の甲殻*9黒龍の翼膜*5黒龍の鱗*10雌火竜の逆鱗*3雌火竜の紅玉*1 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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投稿日 (Vol.1)2008年12月22日 22 06(Vol.2)2008年12月22日 22 27 メンバー(使用武器) ○Nobutuna、Falt(二人とも弓) クエスト 王の領域 モンスター リオレウス亜種 主な登録タグ (Vol.1)日本語でおk、またAshか、私はカニになりたい、ハイデナーイス(Vol.2)修学旅行秘話、プRikuア、77歳おじいさんの発作、K君の悲劇 乙 Nobutuna×1 前 【MHP2G】第60回 モンハンどうでしょう ~街、救ってみました~ 次 【MHP2G】第62回 モンハンどうでしょう ~メリークリスマス♪~ 概要 第48回以来の個人面談。 日本語でおkwww 何年ぶりに「補習」という言葉を聞いたFalt。 当時口内炎のFalt。 知人の挨拶について語る二人。 ダメージは全て明るい部屋のせい。 密かにAshやRikuと共にオフ会に参加していたFalt。Ashは例の通り遅刻していた。 カニになりたいFalt。 某映画を言いまつがえたNobutuna。 深夜版は時間帯の問題で検討中のまんまだった。 火球対矢はどっちが勝つのかを考えるNobutuna。 サマーソルトが直撃し、毒で力尽きたNobutuna。最近だらしねぇな? ガルルガとリオレウスのどちらが強いのかと攻撃するFalt。クックとは違うのだよ!クックとは! 声優に憧れているFaltとAsh。 声優の山口勝平(アニメではウソップ、犬夜叉、乱間、工藤新一、などを演じている)も見ているらしいという話をする二人。 レウスを剥ぎ取らず、キングチャチャブーと戦う二人。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt Faltを超えた0.8m坊主 Q.学生時代の一番楽しかった、面白かった、悲しかった思い出を教えてください。 見習うべきところが多いくらい、丁寧な方である。 A. Falt「語りつくせないくらいの量がある」 K君の思い出について語りだす二人。 Rikuのベッドの上にプリキュアのインナーシャツが置いてあった(※彼のものではない)。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ?????ふじこ(77歳) Q.ぼくは凄い暇です。皆さんは暇なとき何をしていますか? ※しばらく変な弾幕が流れるので、コメント非表示推奨。 A. Nobutuna「侍道をやってる」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい 性格別おすすめ オススメ度 攻防力の構成 性格 スキル 攻撃傾向 撤退時期 標的の優先度 備考 △ 両方 バランス 普通 (真)回復笛シビレ罠大タル爆弾 バランス 普通 バランス 何でもできる一方何かに専念させるのは難しい。器用貧乏なので色々やらせたら面白い。 ◎ 両方 打撃→防御のみ切断→攻撃重視 武器一筋 属性攻撃(状態異常)高速作業高速回復 武器のみ 普通 バランス 対大型モンスターに威力を発揮。非常に扱いやすく邪魔にならない。打撃ならスタン、切断なら尻尾を狙うよう調整しよう。 ◎ 両方 攻撃重視 遊撃手 属性攻撃【火】or【雷】採取封印 or 攻撃力強化高速作業 武器のみ 普通 小型優先 対小型モンスターに威力を発揮。非常に扱いやすく邪魔にならない。雑魚掃除が素晴らしく、打撃なら容易にスタンが狙える。ガンナーに絶大な支持あり。 ○ ガンナー 防御のみ 爆弾一筋 爆弾強化大タル爆弾爆弾ダメージ軽減 爆弾のみ 普通 バランス 対大型モンスターで、動きの遅い敵に有効。爆弾の威力と攻撃力は無関係なので守備力を鍛えよう。爆音に怯む敵に連れて行くのも便利。 ○ ガンナー 防御のみ 相討覚悟 爆弾強化大タル爆弾高速回復 爆弾のみ 遅い 大型優先 基本は爆弾一筋と同じ。体力ギリギリまで粘るので場持ちがいい。反面、復帰が遅いのがたまにキズ。 △ 両方 バランス 武器好き 属性攻撃【麻痺】ぶんどり高速作業 主に武器 普通 バランス 一通りのことはできるが中途半端な印象。オトモ育て始めの初心者向き。一緒に成長してください。 △ ガンナー 防御のみ 爆弾好き 爆弾強化大タル爆弾高速作業 主に爆弾 普通 バランス 基本は爆弾一筋と同じ。プレーヤーとうまく呼吸が合えば、役に立ちそう。 △ 剣士 攻撃重視 無謀 七転び八起き採取封印 or 攻撃力強化高速回復 主に武器 遅い 大型傾向 対大型モンスター用。七転び八起きを生かせる数少ない性格。自主撤退はほぼしないので高速回復を必ず付ける。防御力は必要最低限にし、ひたすら攻撃あるのみ。やや博打要素が強い性格。 ○ 剣士 攻撃重視 勇敢 七転び八起きガード確率強化高速回復 主に武器 遅め 大型傾向 対大型モンスター用。七転び八起きを生かせる数少ない性格。無謀を少しおとなしくした印象。回避も行うのでガード確率を上げれば長期戦もいける。 × 両方 防御のみ 慎重 (真)回復笛硬化笛解毒笛 主に爆弾 早め 小型傾向 すぐに自主撤退するので、攻撃には不向き。ここはサポートに回ってもらおう。 × 両方 防御のみ 臆病 (真)回復笛硬化笛解毒笛 主に爆弾 早い 小型傾向 慎重よりさらに早く自主撤退する。こちらも攻撃には期待せず、サポートで頑張ってもらおう。 ○ 剣士 打撃→防御のみ切断→攻撃重視 大型狙い(主に武器) 属性攻撃(状態異常)高速作業高速回復 主に武器 普通 大型優先 対大型モンスター用。100%大型を狙うので、使い勝手がいい。武器一筋と同じような構成で十分活躍できる。 △ ガンナー 防御のみ 大型狙い(主に爆弾) 爆弾強化大タル爆弾爆弾ダメージ軽減 主に爆弾 普通 大型優先 対大型モンスター用。100%大型を狙うので、使い勝手がいい。爆弾一筋と比べると少し中途半端な印象で△。 ○ 剣士 攻撃重視 小型狙い(主に武器) 属性攻撃【火】or【雷】採取封印 or 攻撃力強化高速作業 主に武器 普通 小型優先 対小型モンスター用。遊撃手と似たようなタイプだが、遊撃手よりは使い勝手が悪くなってしまう。 × ガンナー 防御のみ 小型狙い(主に爆弾) 各種笛(真)回復笛高速作業 主に爆弾 普通 小型優先 対小型モンスター用。遊撃手の爆弾型。爆弾の命中率がさほど高くないため、音に弱いモンスターの足止めには役に立つ。回避確率は遊撃手より高く設定されているが… ◎ 剣士 防御のみ 平和主義 各種笛ガード確率強化高速回復 攻撃しない 普通 - 一切攻撃しないのでサポート専属としてはピカイチ。守備を硬くできるのでおとりとしても役に立つ。スキル構成の自由度が高いのでシビレ罠をつけてもいい。 テーマ別おすすめ テーマ名 攻防力の構成 性格 スキル 攻撃傾向 撤退時期 標的の優先度 アイテムゲッター 防御のみ 武器一筋 ぶんどり高速作業マジメ仕事 武器のみ(打撃が理想) 普通 バランス とにかくアイテムを持って帰ってくる物欲猫。高速作業で手数を稼ぎ、マジメ仕事で採取中のさぼりを防ぐ。(なつき度最高でもさぼるため)打撃でスタン→ぶんどりコンボが期待できるので、攻撃力を最低にして倒さないよう気をつける。防御力が高く場持ちがいいため、ボスからのぶんどり率も高いです。 ぶんどり猫 攻撃力151 武器一筋 ぶんどり高速作業採取封印術 武器のみ(打撃が理想) 普通 バランス ひたすらにぶんどりに特化した猫。高速作業で手数を稼ぐのは上と同じだが、採取封印術で手数を倍増させている。採取封印術のお陰で攻撃力がアップしているので、弾かれモーション中の手数減を防ぐために攻撃力を151にするとよい。剥ぎ取りのレアドロップがあるボスに連れて行けば、クエストクリア後にうれしいことが起きるかも? 雑魚掃除特化 攻撃力301 遊撃手 属性攻撃【火】or【雷】背水の陣高速作業 武器のみ(打撃が理想) 普通 小型優先 雑魚掃除中の雑魚掃除。G級ともなると雑魚からのダメージもばかにならないが、背水の陣を使うことで攻撃力を残しつつ場持ちがいいという理想を実現。防御力が300近くあるため、ボスがいても雑魚を掃除する前に撤退することはほとんどない。ボス戦はタイマン勝負でも大丈夫という玄人向け。 秘境探検家 攻撃力全振り 無謀 マジメ仕事術背水の陣高速作業 主に武器 遅い 大型傾向 ネコ毛の紅玉、各種塊など貴重な秘境の採取をオトモにも積極的にやらせようというコンセプト。マジメ仕事でサボリを防ぎつつ体力を奪い、高速作業で採取時間を約20秒短縮。性格を極めて撤退しやすい「無謀」に設定することで、背水の陣からアイテムが上書きされる前の帰還を狙う。これぞまさしく『オトモ』しない『オトモ』。
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投稿日 (Vol.1)2008年09月25日 04 01 (その2) 02 33 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀) ○jack(ガンランス) SEVEN(ランス) ○Ash(大剣) クエスト 異常震域 モンスター ティガレックス×2 主な登録タグ (Vol.1)SEVENの三枚抜き 粉塵王引退騒動 轟竜が合流 老後キック (その2)サムライス 尻を駆ける程度の能力 人妻jack (・◇・) お寿司! 前 【MHP2G】第37回 モンハンどうでしょう ~真ノ戦場此処ニ在リ~ 次 【MHP2G】第39回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で突っ付き合い~ 注意 Vol1、Vol.2、共に音ズレが生じている。 概要 関西のオフ会の話をするが、Ashを3死したことにしているSEVEN。 Nobutuna「たまにはビリーダムさせて」「(カップヌードル)外で食うと上手いんだ」 jack「Ashの魂ゲッツ!」 ティガの連続咆哮で怯んだAshとNobutuna。SEVENの突進でjackごと巻き込んで、3枚抜きとなった。 6 29、Ashの体力が米のようになるが、粉塵を使い、回復薬グレートで助かる。またAs・・・チッ SEVEN最後の勇姿、「アナべべアタック」。使い方は本人だけが知っている。 数分後、轟竜が合流している。 SEVENに戦った方のティガを任せ、合流した方と戦うNobutunaとjack。AshもSEVENの向かうが、倒した瞬間を映しただけだった。 Ash「俺に手を出すとBASの報復を受けるぞ」 SEVEN「☆5になるとBillyが来てる」 jack「あいつは最も危険だろう」As「暴虐のBilly」 As「あいつ(ティガ)が俺を見ている」No「いつでも見てるよ」 爆弾の爆発と共にティガが跳躍している。 遠くで罠を設置し、角笛を吹きつつ仁王立ちしていたSEVEN。 罠にかからずorzするSEVEN。 SEVENの突進と競走するAsh。 ティガの天燐をゲットしたAshとjack。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Ash ぎんせい Q.○○する程度の能力という肩書きをつけるとしたら、何と名づけますか?例 SEVEN→槍を使う程度の能力 何かをぼりぼり食うSEVEN。 A. Nobu「程度がついてる時点で誇れない」As「あんま誇れない」 Ash→jack「大食いする程度の能力」 SEVEN「全裸する程度の能力」 Ash→Nobutuna「編集する程度の能力」 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Nobutuna 先日誕生日を迎えた人妻 Q.皆さんの好きな料理は何ですか? A. Nobutuna「オムライス」 jack「ローストビーフ」 SEVEN「お寿司!」「肉じゃが」 Ash「カレーライス」 Ashはチャーハンを作れ、中学時代に絶賛された。 SEVENはカレーを作るのが上手いことが分かる。 jackはお菓子を作れる。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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ミラルーツシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 44444z 75 0 2 2 2 -5 総合 222220z 375 0 10 10 10 -25 (-35) 最大総合 871450z 475 - - - - - ※()内はスキル適用後の数値 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 8938z 8938z 11635z 11635z 11635z 14322z 14322z 14322z 14322z 19777z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ミラルーツヘッド 匠+2 剣術+2 龍耐性-3 OO- 祖龍の白鱗*3 黒龍の魔眼*1 祖龍の角*2 竜玉*3 胴 ミラルーツハイド 匠+2 剣術+2 龍耐性-3 O-- 祖龍の角*2 祖龍の堅殻*3 祖龍の白鱗*2 炎龍の宝玉*1 腕 ミラルーツクロウ 匠+2 剣術+2 龍耐性-3 OO- 祖龍の角*2 祖龍の堅殻*1 祖龍の翼膜*3 霞龍の宝玉*1 腰 ミラルーツスパイン 匠+2 剣術+2 龍耐性-3 OO- 祖龍の堅殻*3 祖龍の白鱗*2 祖龍の翼膜*1 鋼龍の宝玉*1 脚 ミラルーツフット 匠+2 剣術+2 龍耐性-3 OO- 祖龍の白鱗*3 祖龍の堅殻*2 祖龍の翼膜*1 老山龍の紅玉*1 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2 +2 +2 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 剣術 +2 +2 +2 +2 +2 +10 心眼 龍耐性 -3 -3 -3 -3 -3 -15 龍耐性-10 生産素材1 必要素材合計 炎龍の宝玉*1霞龍の宝玉*1鋼龍の宝玉*1黒龍の魔眼*1祖龍の角*6祖龍の堅殻*9祖龍の白鱗*10祖龍の翼膜*5竜玉*3老山龍の紅玉*1 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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凛・皇シリーズ【剣士】※女性キャラ専用 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 32500z 64 -2 2 0 2 -4 総合 162500z 320 -10 10 0 10 -20 最大総合 640950z 420 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 6550z 6550z 8530z 8530z 8530z 10500z 10500z 10500z 10500z 15000z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 凛・皇【鉢金】 気絶-2 回復速度+3 剣術+2 OO- 老山龍の蒼甲殻*5 火竜の紅玉*1 老山龍の蒼角*3 勇気の証*3 胴 凛・皇【胸当て】 気絶-2 回復速度+3 剣術+2 O-- 老山龍の蒼甲殻*4 炎妃龍の尻尾*3 キリンの蒼角*3 勇気の証*3 腕 凛・皇【篭手】 気絶-2 回復速度+3 剣術+2 OO- 老山龍の蒼甲殻*5 古龍の血*4 雌火竜の上棘*2 勇気の証*3 腰 凛・皇【腰当て】 気絶-2 回復速度+3 剣術+2 OO- 老山龍の蒼甲殻*4 霞龍の上皮*5 竜玉*4 勇気の証*3 脚 凛・皇【袴】 気絶-2 回復速度+3 剣術+2 OO- 老山龍の蒼甲殻*5 炎妃龍の角*3 霞龍の尖角*3 勇気の証*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -2 -2 -2 -2 -2 -10 気絶倍加 回復速度 +3 +3 +3 +3 +3 +15 ダメージ回復速度+1 ダメージ回復速度+2 剣術 +2 +2 +2 +2 +2 +10 心眼 生産素材1 必要素材合計 キリンの蒼角*3炎妃龍の角*3炎妃龍の尻尾*3火竜の紅玉*1霞龍の上皮*5霞龍の尖角*3古龍の血*4雌火竜の上棘*2勇気の証*15竜玉*4老山龍の蒼角*3老山龍の蒼甲殻*23 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。